13.02.2020 12:23 |
![](/images/digiyal_city_games.jpg) |
Опубликован № 3 электронного мультимедийного журнала «Культура и технологии» за 2019-й год. Тема номера «Серьезные компьютерные игры: где, как и почему они работают». Редактором выпуска выступила док. соц. наук, член Правления Сергеева Ольга Вячеславовна. С содержанием номера можно познакомиться по ссылке.
|
Год: 2019, Том: 4, Выпуск: 3. Серьезные компьютерные игры: где, как и почему они работают
Слово редактора выпуска О.В. Сергеевой
Статьи
Геймификация и социокультурные контексты цифрового урбанизма: общий подход к анализу и прогнозу научного дискурса
Кононова О.В., Прокудин Д.Е.
Геймификация в автостраховании: зарубежный опыт и российская практика
Макаренко Е.А.
Игровой сеттинг поля политики
Сергеева О.В.
Социальные проблемы на публичной арене современных newsgames
Богомягкова Е.С.
Просветительский потенциал ранней игровой журналистики (случай журнала «Видео-АСС Dendy»)
Иванова А.А. |